Grande domanda: Google continua a tirare avanti con lo sviluppo beta di Stadia. Dalla sua uscita, questa settimana sono stati aggiunti altri tre giochi, rivelando nuovi giochi. Altri quattro sono stati confermati per il 2020, ma sono davvero sufficienti per rendere sostenibile questo servizio?

Stadia, la piattaforma di streaming di giochi di Google è venuto giù uno inizio roccioso. Sta cercando di attirare critiche inviando più prove gratuite all'ecosistema, ma ciò non aiuta uno dei suoi maggiori problemi: la mancanza di contenuti. Fortunatamente per i primi abbonati, ciò non ha impedito a Google di andare avanti con le versioni pianificate.

Google annunciato Borderlands 3 e Dragon Ball Xenoverse 2 sono disponibili nella libreria Stadia a partire da martedì e Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint è sulla piattaforma mercoledì. Ghost Recon sarà il primo titolo di Google a includere l'esclusiva funzione Stream Connect che consente ai giocatori di visualizzare gli schermi dei propri compagni di squadra, in stile picture-in-picture, in modo che possano coordinare meglio le loro missioni.

Prime impressioni Ha dimostrato che Stadia non è per tutti. La libreria avara è composta da giochi che la maggior parte dei giocatori ha già, escludendo il fatto che puoi giocare ovunque; Per il punto di ingresso di $ 130 (escluso il costo dei giochi) non è altro che un pareggio. Come dice Paul Tamayo di Kotaku:

"Oltre a poter riprodurre in streaming i giochi in un browser o sul telefono, non riesco davvero a trovare un punto di forza per giocare a giochi che puoi ottenere su altre piattaforme quasi allo stesso prezzo."

Per la maggior parte, è un punto valido, anche se il servizio funziona abbastanza bene finché si dispone di una connessione Internet veloce e regolare.



A difesa di Google, Stadia è ancora tecnicamente in versione beta e nel 2020 arriveranno altri giochi come Doom Eternal, l'attesissimo Cyberpunk 2077, Gods and Monsters e Watch Dogs: Legion. Nessuno di questi titoli ha una data di pubblicazione impostata, ma Google approvato arriveranno l'anno prossimo.

Dovremmo anche sapere che lo streaming di giochi è ancora relativamente nuovo e nessuno l'ha capito bene finora. L'app PlayStation Now di Sony è in circolazione dal 2014 (in versione beta) e ha una vasta libreria di giochi. Tuttavia, per vendere servizi comunque.

L'ostacolo principale che tali piattaforme devono superare non è far funzionare perfettamente il sistema con poca latenza. Si tratta più di offrire ai giocatori qualcosa che non possono ottenere da nessun'altra parte. Anche se suonare ovunque è nuovo, non è abbastanza.



Google è sulla strada giusta portandolo nei giochi in pratica qualsiasi dispositivo che hai (eventualmente). Tuttavia, senza contenuti esclusivi, farà fatica a competere con console e PC autonomi. Fingere di essere un mercato completamente separato è un affare sciocco: basta chiedere a Sony.

Senza abbastanza materiale per attirare i giocatori su altre piattaforme, qualsiasi servizio di streaming farà fatica a decollare come fa ancora PS Now, anche cinque anni dopo.

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