WTF ?! Un uomo in Cina ha speso più di 1,4 milioni di dollari per sviluppare il suo personaggio nel MMORPG cinese Justice Online. Se non era abbastanza strano da solo, l'amico dell'uomo ha venduto l'avatar a qualcun altro per $ 552, e il proprietario originale ha dovuto pagare altri $ 13.000 per riaverlo.

La storia si legge come uno strano episodio di sitcom tratto da una realtà alternativa. South China Morning Post rapporti Il personaggio attore anonimo "prestato" al suo amico. Il cosiddetto "amico" (ora forse il primo) ha poi cercato di rivenderlo 388.000 yuan ($ 55.138).

Quando il proprietario originale non voleva sborsare la pasta per riavere il suo avatar, l'amico si voltò e lo vendette sul mercato dei giochi dell'host per 3.888 yuan ($ 552). Ha descritto il prezzo basso come un errore di battitura causato da una lunga sessione di gioco, ma senza avere il tempo di ritirare l'offerta, qualcuno era già bloccato.

"Dopo l'accordo, il tribunale locale del Sichuan ha dichiarato sui social media che il caso è un ottimo esempio di protezione delle risorse digitali e ha avvertito i giocatori di non spendere troppo per i videogiochi".

Dopo aver saputo della vendita, il proprietario originale ha citato in giudizio sia il suo amico che NetEase. Un giudice cinese ha mediato lo strano caso.

Nell'ultimo posizionamento, NetEase ha ripreso la transazione e ha restituito il controllo del suo carattere al suo proprietario. Tuttavia, l'uomo ha dovuto pagare all'acquirente una perdita di 90.000 yuan ($ 12.789), 23 volte di più di quella che ha acquistato il suo personaggio sul mercato. Naturalmente, uno sconto del 77% su ciò che il suo presunto amico stava cercando di prendere con la forza.




La lezione qui è questa: se hai un oggetto digitale a cui tieni, non prestarlo nemmeno a un amico. Ancora più importante, non spendere un milione di dollari per i tuoi personaggi del gioco, milioni. Sei la ragione microtransazioni l'industria è fuori controllo.